四日游开垦者大会),最后就能够轮到中华人民共和国娱乐开荒者会全盘跟上超级的步伐

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手游出海因地而异 美国市场靠公关公司营销

2014年03月23日 来源:搞趣网 作者:wb_hzl 搞趣网官方微博

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成功代理神庙逃亡、水果忍者等热门游戏的乐逗游戏,借着参与位于旧金山游戏开发者大会的机会,除了借助难得的机会与全球顶尖游戏开发者交流,同时近距离地观察最前沿的手游趋势外。联合创始人高炼敦表示,作为一个作为引进国外游戏的平台,面对微信等社交媒体的竞争,其实关系相当微妙。
他表示,现在国内有很多渠道引进游戏,在内容上的确是会相互争夺,但争夺结束后,渠道也会成为伙伴。像乐逗代理的水果忍者在第二季时会推上微信平台,同时另一款神庙逃亡也会在今年内在微信上推出,所以不全然是竞争关系。
他同时也针对今年的行业趋势,以及对于中国游戏开发者想进入美国市场,提出了一些建议。
今年GDC的行业趋势?
第一,中国面临阶段性转变的过程,过往两三年中国的手游市场,都是以欧美游戏为主,像是愤怒小鸟、水果忍者,但现在这个窗户已经逐渐关闭,转以日韩游戏为主。高炼敦表示对欧美游戏的开发者直言,“你再不进来就来不及了”,等用户已经习惯日韩游戏,这时才进来中国,市场营销费用太大,已经没有生存空间。
第二,08年开始,移动端开发者没有太大文化色彩的游戏,但现在开始市场已经逐渐细分化,美国公司只提供面朝美国本土市场的游戏,像是锁定美国玩家,基于美国内战或历史等内容。高炼敦认为,这表示游戏市场开始成熟,朝着细分市场的方向在走,对乐逗来说,也是挑战,因为相对而言可挑选的游戏也会变少。
为什么日韩游戏是下一波游戏主力?
从过去游戏的历史来看,最早的端游、页游演变到现在的手游,都是历史重演。先是欧美的游戏火,再来是日韩,最后是中国游戏占领所有市场。主因是因为游戏产品火时,一般还是欧美游戏的质量比较高,日韩还停留在旧有的产业链上,而玩家在没有其他选择的情况下,只能选择相对质量高的欧美游戏,但欧美也是在文化差异上最大的。
随后开发能力不比美国差的日韩开发者就会开始涉足这个市场,在文化较接近中国市场的情况下,民众接受度也会较高。
最后就会轮到中国游戏开发者会完全跟上世界级的脚步,这个三阶段的演变过程已经过端游与页游的验证,现在手游阶段看到的是中国跟上脚步更快,在日韩游戏还没有进来之前,已经有几款高质量的中国游戏在市面推出。
想在美国推出产品有何建议?
第一,不能把中国那套搬过来美国。在中国只要花大把钱作营销办派对,但在美国比需更了解本地的行为,了解目标群众是谁,如果目的是开发者,就与面向消费者的作法不同。对于乐逗来说,锁定的是开发者与本地媒体,因此不会盖大型展台,展现自己实力,反而更多是赞助面向开发者或合作夥伴的VIP晚宴或派对。
他分析,有开发者的地方,对于媒体自然也有吸引力,这种组合是一种相对正向的过程。
如果是开发者的产品要落地,面向消费者,就需要大幅广告打知名度,但不是在面向专业人士的GDC会场,而是人来人往的会场外。
第二,国内媒体圈跟国外媒体圈也有区别。国内多半是公司内部建立公关团队,由公司公关与记者建立关系,但是欧美记者的关系更多是请一个公关公司,由专业公关与记者打交道,维护关系。所以对中国公司的建议就是,如果想进来美国,最好还是请专业的公关公司去操作营销计划。

【责任编辑:wb_hzl】

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乐逗游戏亮相GDC大会精彩内容揭秘

2014年03月21日 来源:搞趣网 作者:wb_gll 搞趣网官方微博

拥有26年发展历史的GDC大会(Game Developers
Conference,游戏开发者大会),是无数游戏行业从业者心目中的顶级游戏盛会。本届的GDC大会已于2014年3月17日在美国西部旧金山拉开帷幕,吸引了世界各地上万名的专业人士参与其中。

作为中国最大的手游发行平台,乐逗游戏应邀出席本届GDC大会,向全世界游戏同行分享其过往的成果与最新动态。昨天,乐逗游戏独家赞助了GDC
VIP party,
诚邀世界顶级游戏从业者一起,交流和分享业内最新信息。

此外,乐逗游戏联合创始人高炼惇在GDC大会上做了精彩演讲。高炼惇表示,乐逗游戏致力于搭建中西方游戏文化沟通的桥梁,让海外市场更了解中国,让国内玩家更好地体验海外游戏。

在过去的一年里,乐逗游戏迎来了发展的新高,用户数量节节攀升。已经发行的多款游戏继续居于各类APP排行榜前列,如风靡全球的《神庙逃亡》、《水果忍者》、《地铁跑酷》、《涂鸦跳跃》、《小鸟爆破》、《狂野飙车6》等,这些国际大作都是通过乐逗游戏被国内用户所熟知。而在中重度游戏领域,乐逗游戏则成功签约全球第一款3D武侠巨作《三剑豪》,开创ARPG新格局。

2014年,手游市场竞争将更加激烈,乐逗游戏欢迎海内外游戏行业从业者加强交流沟通,推动全球游戏产业的发展。乐逗游戏也会继续坚持非精品不发行战略,为海内外用户提供最好玩的产品。乐逗游戏的下一张王牌会在不久后亮相,敬请期待!

乐逗游戏简介:

乐逗游戏是国内最大的手游发行平台,其用户量及活跃用户量均雄踞市场第一。

作为国内外游戏开发商最信赖的手游发行公司,乐逗游戏一直奉行精品发行原则,跟多家世界顶级游戏开发商建立了强有力的商业合作关系,如Halfbrick,
Imangi, Gameloft, Lima Sky, Devsisters, Sega, Konami,Miniclip, Namco
Bandai等等。乐逗游戏旗下知名的发行产品有《神庙逃亡》、《水果忍者》等。

同时,乐逗游戏致力于为国内外开发商打造“一站式”的服务体系,从产品本土化策划,大数据收集与分析,技术优化改进,运营推广等方面为游戏厂商提供全方位服务,以缩短开发周期,精准定位受众,延长品牌生命周期。同时,乐逗游戏与中国国内的发行伙伴开展广泛的合作,已经覆盖国内99%的发行渠道。

另外,乐逗游戏与中国三大运营商建立了深度合作关系,结合运营商便利的支付手段,为国内用户提供安全的电信增值游戏服务,并成为首家进入微信平台的手机游戏发行商,全权负责《神庙逃亡》及《水果忍者》的微信定制版。

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【责任编辑:wb_gll】

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