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3月1日游戏葡萄消息,法国发行商育碧今天宣布收购了位于蒙彼利埃的移动游戏工作室、《Is
It Love?》系列开发商1492 Studio。

《Is It
Love?》是一款以约会为主题的视觉小说类游戏,玩家在游戏中可以进行不同选择,与吸血鬼、摇滚明星或同事等角色谈恋爱。按照育碧方面的说法,在美国iOS市场,该作进入了模拟经营类游戏畅销榜前20名。

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两家公司没有透露这次收购所涉及到的资金细节,不过证实收购已经完成并立即生效。

“《Is It
Love?》已经是章节体、叙事驱动型移动游戏市场的领先作品之一,打造了一个玩家参与度很高的社群。”育碧移动游戏业务执行总监Jean-Michel
Detoc说,“这次收购符合我们的战略,那就是通过聪明、有针对性且能够产生高利润的收购,来触达新用户。”

在《Is It Love?》的Facebook页面,1492工作室联合创始人Claire和Thibaud
Zamora称此次收购将帮助他们进一步挖掘该系列的潜力。

“几个月前,我们遇到了一个非常难得的机会。我们与育碧团队见面,育碧希望与我们长期合作,共同开发《Is
It Love?》,最大限度地利用我们的创作愿景和这个系列的潜力。”Claire
Zamora写道,“这种合作理念以及育碧的价值观打动了我们。在被收购后,我们将保持自主权,但同时也能够利用育碧的资源,得到育碧提供的支持和帮助。”

[ 编译自 GamesIndustry ]

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3月5日游戏葡萄消息,著名发行商育碧在前不久收购了《格斗哈拉》(Brawlhalla)开发商Blue
Mammoth
Games,后者也成了育碧在一周内收购的第二间工作室。在此之前,育碧收购了蒙彼利埃移动游戏工作室、约会题材手游《Is
It Love?》开发商1492 Studio。

Blue
Mammoth在2009年成立,总部设在美国佐治亚州亚特兰大,并于今年年初在荷兰阿姆斯特丹开设了一间办公室。育碧在新闻稿中称Blue
Mammoth拥有21名员工,不过这家开发商希望其荷兰办公室规模扩大到拥有25人。

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《格斗哈拉》是一款流行F2P格斗游戏,育碧形容该作是“Steam平台玩家游玩次数最多的格斗游戏”,以及“PS4平台最顶尖的F2P作品之一”。育碧还提到了《格斗哈拉》作为一款竞技类游戏的潜力。

“Blue
Mammoth的团队是开发和运营大型竞技多人网游的专家,他们将会成为育碧工作室网络的一个重要补充。”育碧北美、中美及南美洲总裁Laurent
Detoc在一份声明中表示,“《格斗哈拉》是一款非常受欢迎的畅销游戏,与我们扩大用户群体,为玩家们提供持久娱乐游戏体验的战略相一致。”

“我们期待借助育碧的专业知识和资源继续为《格斗哈拉》开发内容,并在他们的帮助下吸引新玩家。”Blue
Mammoth创始人Matthew Woomer和Lincoln Hamilton在一份声明中说。

两家公司未透露这次收购所涉及到的资金细节。

[ 编译自 GamesBeat ]

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3月6日游戏葡萄消息,据第三方移动应用市场数据提供商Apptopia发布的数据显示,在上个月App
Store和Google
Play商店,营收最高的前7款互动叙事游戏的总收入超过了1400万美元。

Apptopia指出,《What’s Your Story?》《Episode》和《Choices:Stories You
Play》是目前最受玩家欢迎的移动平台互动叙事游戏。

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从年初到现在,《What’s Your
Story?》是这类游戏中下载量最高的一款,累计下载量已经超过了350万次。但《Episode》和《Choices》也都拥有一批忠实玩家;据《Episode》开发商Pocket
Gems透露,迄今为止该作中的5万个故事已经被玩家累计阅读了超过30亿次。

凭借互动叙事类游戏所取得的成功,几家开发商吸引了大型发行商的兴趣。去年11月份,韩国网游巨头Nexon收购《Choices》开发商Pixelberry;Pocket
Gems获得来自腾讯的9000万美元投资,而在上周,法国发行商育碧收购了《Is It
Love?》开发商1492 Studio。

Apptopia公关主管亚当·布莱克(Adam
Blacker)称,互动叙事游戏的流行趋势将会继续下去,不过与主流游戏相比,这类作品更受年轻玩家欢迎。

“五年前,拥有智能手机游戏的青少年数量不多,所以这些应用还不像如今这么赚钱。”布莱克说,“这些应用还没有达到顶峰,因为年轻用户的数量将继续增长,但与像《糖果传奇》那样吸引全年龄段玩家的IP相比,它们是有上限的。”

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